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 本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-22 20:25 编辑  
344143370 发表于 2012-4-22 19:50 ![]()  
我没有理解到..变量操作 该怎么做。 
 
我从中午整到8点了。。还是没有理解....  ...  
可以用事件解决是最好的搂 
改好了 用看看吧 
战斗胜利后 
依照使用变数范围 0-4 
0 = 一般   (史莱姆) 
1 = 中等   (史莱姆)  
2 = 高等   (史莱姆) 
3 = 什么事情也没发生 
4 = 什么事情也没发生  
同样一个史莱姆设置三种类型  一般 中等  高等 
战胜后  会依照变数值  决定敌人的能力高低 再次进入战斗 也会有一定机率不进行二次战斗 
 如果想设置更多敌人等级  只需要把变数范围增大  再依照变数对应敌人的组别 就可以的说  
 
 
 
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