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本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-30 11:19 编辑
805323854 发表于 2012-4-30 11:09
这样子岂不是每一句对话都要/一下什么的,有没有让全部对话默认文字显示速度修改的办法,
按理说是在脚本 ...
第一方法
在window_message里面的def update_message 的
else
这里添加一行@wait_count=3 (每个字等待3帧)
contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)
c_width = contents.text_size(c).width
@contents_x += c_width
end
第二方法
在window_message里面的def update_message 的
else
这里添加一行@wait_count=3 (每个字等待3帧)
contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)
c_width = contents.text_size(c).width
@contents_x += c_width
end
將@wait_count=3 改为
@wait_count= $game_variables[3] #以3号变量的数值来调整速度,可以随意改
来实现即时变速效果。 |
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