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这几天在玩仙灵碧霄的《宿命决》,作者把回复技能设定成了只有战斗时可用
我打开工程改成平时可用以后,在菜单中使用回复技能的时候,发现使用技能后,使用者的SP不变,被使用者的HP也不变,然而退出菜单再重新进入可以发现被使用者的HP加上去了,但使用者的SP还是没有变化。
有没有高人知道是怎么回事?麻烦帮忙解答一下,需要上传什么东西尽管说。本人对脚本不是很熟,但是比对了几个同类游戏后发现脚本内容没有明显差异,初步考虑是脚本冲突,但更深一步的就非我所能解决了。
RPG非战斗状态下不能加血玩起来很郁闷,虽然作者搞了个能消耗SP加HP的物品来弥补这个bug,但总觉得别扭,所以想直接解决掉 |
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