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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
$ G* F7 X, n* U' U9 k4 w- j/ r# R
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 ' n9 R- ?* X# }3 a2 s
! x1 m0 W$ C- j  ^. {
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=0 u$ o3 E4 f9 w3 Z# f' R, f3 X9 W5 p

2 q" o: d+ N4 v/ r# j: w% u画面 9.5
4 Y, g1 |3 D, t" F5 c3 ]画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话) O3 P+ j0 U2 x+ e" W% p$ U% {
整体感觉很看起来很舒服~1 Q2 J9 z6 b& w* G& }0 A0 Z8 w
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
6 J( {, D7 t( ]4 `5 P) Z7 W+ I战斗系统 8.01 }: E/ g" U4 u/ X' Q
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题# d4 L4 Y. G0 ?) N2 m
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长# k$ h8 W3 a0 R* j& W) V% G- X
剧情 8.5( v8 F9 B3 h) B, I" ?2 N# b; Z
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒; L) m# Y3 |. w$ @+ U; @  X
剧情设定也算跌宕起伏/ S' ?) q$ G" k& w! k) ]9 L
音乐 7.0) l$ J/ y7 b4 F" x) u% n
蛮正统的没什么特别亮点的地方
9 A. T3 S4 r8 |  c$ U: {, s游戏性 6.0" g( o# ~, z, x0 I
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本- t9 V& l8 }+ X4 M
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
0 _+ J; z! P- W% R基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
) P+ h/ o$ q" C+ N3 U
/ `4 |( N% D6 N6 H& u1 V! w总评:8.0
8 P; |' z4 D: p! v7 @5 {  ]  u+ f还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 $ Z+ H8 B9 T/ Z% D" |2 s6 }
' W9 ^$ Q4 d3 O5 P: }& V
差点忘记了……
( e  K8 _/ F1 k  g! {评分:801 ?4 v2 Y+ U9 {
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
5 x1 b+ C' z, V2 B8 D- J9 I" K战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。( J1 g6 j8 V, d! |' B
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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音速君

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 6 V3 f7 R9 d. p$ ?1 a

' U# [0 O- Q& h" ]% @9 I' H评测结束
1 G) H8 {  z4 n: P7 Q用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊4 Z- j( w3 t" e# B- ~5 Q
Rating
Description
out of 10
& K- b( l+ {4 i* J7 Y
9.7
Presentation
# ]- n) s4 E! A3 r" u6 y适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
: s* C6 G  I* J% Q6 B  t6 E光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
4 ^! F* u9 ~+ n, Q9 e5 m* V  z在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
) c/ Q( h5 y; ^1 z1 ~除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
+ v/ Q# }3 \0 k- z的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.58 V: d5 y6 N3 R
OVERALL; m0 A5 {+ k5 f- k; [* E$ g
Great
/ E5 v/ `4 l: L! J(out of 10)) M# e# O1 o# J$ O6 D- K, U: d# V$ Y
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑   \7 ~! |# e. a3 D/ r8 Z
/ Y; ~5 q% I9 B* d) A3 o
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
  v* }( U" v! H4 R* Q- n8 h% g' m# t  {# v, T! C9 L
7.9$ N( I. Q  v* h' [+ |+ j  ^* B
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。5 Z7 @; g6 _% Q; G
5 j0 d: y8 W: @2 y
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
5 S- g" P$ U5 v* G8 t总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
4 H# A0 P& g8 E/ U
  h7 {, b/ v. H& [" K- K贴几个通行错误吧:
: r0 S  B1 o9 L7 R& o台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
" p& T" x5 i% N2 I$ x        
9 |. m/ M* p. R3 ~3 |& Y" G
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0
! {! M; l8 N2 ^) j6 |) r: g# O$ l' Z
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。/ [% T, |9 ~+ Z6 {3 F  h& ^2 w
8 h6 F6 W# F0 h  C$ H, Z
画面:8.9
. u9 I# V6 Y6 I
3 U% y6 J9 D# d! S- G3 {评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
; v  O: j2 T* c, u  A$ C9 w4 y
+ R0 [$ b3 X( I! Q* g3 `: V$ B音效:8.7
# O' |) T: P" n, T5 Y* z$ E( I* }4 [6 L" S3 q6 \2 l% K
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
4 u0 \9 L! M0 H/ f
9 f( i' ~& Z8 M, M! c" Z游戏性:8.5$ A0 J" Q( M0 {& Z

6 H3 X1 S3 t) L; k2 g  _4 R评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……" y) m6 h) r! Y* q* ^9 G. G! J4 z8 B
/ G& ?  S  _( L' x
耐玩度:7.0
* Y( N1 I, Y* F" U- q+ |0 F6 K( K
: ]) M" w4 h4 M4 m评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD( B( ^2 W8 l6 C7 u4 A: Y

' q$ ^7 W$ _7 ?3 m. X% T9 w& J总分:83 y3 ?" b8 [* J# i
等第:B( p1 i$ C9 {& t/ [' b: U) U

/ q; M3 ]3 B) [5 M( k; m以上。
; S% c7 D! ~- t' t- i/ H8 L于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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