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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
  m. R: N; w* S! v7 G# {1 l: \) h0 H
梦石
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贵宾

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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
" H4 i7 [; x/ B+ M2 }( p/ F, z: E$ m$ z: A& p
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=+ y$ b* E7 P9 o
1 b( O  g8 p( }
画面 9.5# t& u8 q2 v0 w7 \2 I! M4 G+ o+ Y
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
  S7 y/ v! A) b4 Z* I3 }: U整体感觉很看起来很舒服~
7 E* c: E7 W0 V, I3 c全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
, K. N1 p$ O8 \& p( K! ]战斗系统 8.0
8 g- }* _3 v( S# P% U战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
6 s2 R- ~* r( m! M9 C) R5 A游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
7 t- _5 J) X/ x( u; o5 P剧情 8.5
4 y. t% T( S* ?6 n9 T4 A0 H+ p片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒% [/ j$ T0 g* L3 j
剧情设定也算跌宕起伏
; q4 b6 ?! _5 j" D! X音乐 7.0( u+ g- [* d) X. o" o% |+ C
蛮正统的没什么特别亮点的地方
- W' P3 \/ S) L+ C* Z+ q游戏性 6.0
; f" b4 U8 c3 ~5 O, f! d; ~1 A" C小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本, r$ j3 a% Z( q9 ~* l* |  H; z) u
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
2 i6 |1 P+ h& E: F基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头7 a/ z# L0 F! ?

0 Y( g" I5 ~* L$ T  {& H0 f6 u总评:8.09 |/ c/ X! ]. m+ a
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
, u/ V8 C+ M' @2 v0 ]6 S4 v* S: A  ?3 A1 R( y1 V; u( ?; f, W- y
差点忘记了……
( H' z! c" d+ E2 Z3 \: Q评分:80
& }, b+ `% C% k7 y5 A1 {" D) I4 V游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。2 H9 i: ]2 F% b# Q0 n
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
0 ]; x5 G+ m9 I. T但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
2 k. y4 s/ n$ d
9 e- n7 U$ i5 p' c: X- i. w评测结束( D2 G* C5 h7 z; `! ?
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊* i  b6 |& u: ?) t) N& F
Rating
Description
out of 10

% y2 B( S6 i0 [+ L8 ]6 ]; y
9.7
Presentation
1 I4 H( e0 i& j$ C适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics7 l3 a( c) b9 f, s, |
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound) ?- b" j" F$ y$ p: n
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay& Z& X, z  E& c9 c
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
% |6 b/ N5 S* h的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.57 ~8 L/ H9 S2 K* m7 U9 Y
OVERALL
8 G# n# V) r; R1 h( ~
Great
) l- p6 x- W7 P/ I5 Y( v: u(out of 10)  G  f7 E4 d0 O
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
/ [$ m+ o$ j5 }( ^; Z( K) W/ n: o3 J& @8 D
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
2 O- o) N7 G5 [- p
+ i- q( S; t4 J& w2 G7.9) [8 ]$ X2 @2 _! X* x4 X( ]
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
6 K3 `7 \! t3 E9 l  N" @7 y8 F4 p$ C5 i* L& A
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
9 W* b* I, l$ p6 U总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
7 ?/ X3 w3 @4 [# z
3 P, g4 L- G0 D: D3 L  E6 f贴几个通行错误吧:
* o* `8 f% o& d/ G7 h) K台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
0 B, \# E! a- r5 a( ]* Z         0 V2 ~  u- j( O. ~, v4 l: u' x
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者

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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0
: S! o! o4 k' U' [4 c- h/ S, i. Y# n/ }# H7 R- q
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。3 I" c% V; @: [6 C: \
0 U+ [" F9 D) x
画面:8.97 {  B; Z8 K! A" Z0 n3 @3 y3 L& t

) z% G2 M: l" E( E# z& |评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
( v% t( ?" E9 J9 Z9 m5 t) `$ `5 N6 i' X* j
音效:8.7$ ]- ]. }4 h8 U6 N
; @2 ]9 \0 x  {
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……/ p4 @/ W6 l% @+ B

8 R/ Y6 y1 X8 ~2 O/ t! g9 j3 @" u游戏性:8.5( I! ~& ]' y, P( u

3 f7 i; |- _% \* l, D评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……/ W! j6 L- o1 y$ D$ ?
8 I2 ^  V* D! S; j
耐玩度:7.0
: J2 e5 q" O+ E* l1 P9 j: e, g7 B2 N5 k
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
( H$ n4 U- Z& P' O/ O) s$ I* e5 v( O- K% Z) p& G6 \2 o* E4 D/ @
总分:8
( u* c* B4 J* v& F: i等第:B  D: j  W  b3 y+ ?% ~, T

2 l6 _9 y2 M5 {+ n以上。4 ]0 J9 h/ `9 S
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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