设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1529|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求问,关于SP不够时自动解除状态

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2010-12-28
帖子
8
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-11 23:38:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,请问一下,怎么设定一个状态在SP不足时自动解除?

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

2
发表于 2012-5-12 12:06:44 | 只看该作者
  1. class Game_Battler
  2.   SP_STATES = {
  3.     5 => 0.2,
  4.     10 => 0.1
  5.   }
  6.   # 哈希表格式。键和值分别是状态编号和解除状态时的 sp 剩余百分比。
  7.   # 前面的元素的结尾要加半角逗号,结尾的不用。
  8.   alias buster_linker_remove_states_auto remove_states_auto unless $@
  9.   def remove_states_auto *args
  10.     SP_STATES.each {|key, value|
  11.       remove_state key if sp.to_f / maxsp < value
  12.     }
  13.   end
  14. end
复制代码

点评

hcm
我想是不是该把怎么用说清楚些呢?  发表于 2012-5-29 12:40
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
186 小时
注册时间
2012-5-8
帖子
987
3
发表于 2012-5-12 12:09:35 | 只看该作者
在状态里标注,战斗时自动判断SP,为0时,自动解除。


‘‘──LOVE丶莫颜于2012-5-12 12:16补充以下内容

哦,是吗
可能是我眼睛花了,不好意思、。
’’

点评

没看到有这样的判断。  发表于 2012-5-12 12:10
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

      工作室


广告位招租....  
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2010-12-28
帖子
8
4
 楼主| 发表于 2012-5-14 20:07:19 | 只看该作者
谢谢》《
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 22:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表