赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 0 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2013-7-15 |
在线时间 | 9 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 372
- 在线时间
- 9 小时
- 注册时间
- 2012-5-24
- 帖子
- 2
|
本帖最后由 上帝是萝莉 于 2012-5-28 20:37 编辑
完全看不懂额。- #==============================================================================
- # MOG VX - Picture Number V1.1
- #==============================================================================
- # By Moghunter
- # http://www.atelier-rgss.com/
- #==============================================================================
- # Permite criar números através de imagens
- # Grave as imagens na pasta Graphics/System
- #==============================================================================
- # ■ Window_Base
- #==============================================================================
- class Window_Base < Window
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● draw_picture_number(x,y,value,file_name,align, space, frame_max ,frame_index)
- #--------------------------------------------------------------------------
- # X - Posição na horizontal
- # Y - Posição na vertical
- # VALUE - Valor Numérico
- # FILE_NAME - Nome do arquivo
- # ALIGN - Centralizar 0 - Esquerda 1- Centro 2 - Direita
- # SPACE - Espaço entre os números.
- # FRAME_MAX - Quantidade de quadros(Linhas) que a imagem vai ter.
- # FRAME_INDEX - Definição do quadro a ser utilizado.
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_picture_number(100,100,value, file_name,align = 0, space = 0, frame_max = 1,frame_index = 0)
- number_image = Cache.system(file_name)
- frame_max = 1 if frame_max < 1
- frame_index = frame_max -1 if frame_index > frame_max -1
- align = 2 if align > 2
- cw = number_image.width / 10
- ch = number_image.height / frame_max
- h = ch * frame_index
- number = value.abs.to_s.split(//)
- case align
- when 0
- plus_x = (-cw + space) * number.size
- when 1
- plus_x = (-cw + space) * number.size
- plus_x /= 2
- when 2
- plus_x = 0
- end
- for r in 0..number.size - 1
- number_abs = number[r].to_i
- number_rect = Rect.new(cw * number_abs, h, cw, ch)
- self.contents.blt(plus_x + x + ((cw - space) * r), y , number_image, number_rect)
- end
- number_image.dispose
- end
- end
-
- $mog_rgssvx_picture_number = true
复制代码 |
|