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这个需要修改代码才行。
下面代码的意思是如果播放的是“1”号动画,就改成播放“V[1]”号动画。
也就是说,用1号变量指定战斗动画id,然后使用“播放战斗动画”命令,选择1号动画(格斗物理),即可。
如果选择其他号码动画,还是正常执行的。- class Game_Interpreter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 显示战斗动画
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_337
- @params[1]=$game_variables[1] if @params[1]==1
- iterate_enemy_index(@params[0]) do |enemy|
- enemy.animation_id = @params[1] if enemy.alive?
- end
- end
- end
-
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