设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2049|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 反击脚本能否改造出连续PK的效果?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
905 小时
注册时间
2010-9-6
帖子
3229
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-6-6 23:12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 stevenrock 于 2012-6-6 23:15 编辑

我使用了搜索到的那个大家都在用的最经典的反击脚本,于是突发奇想让敌我双方都得到了“反击”状态,然后就喝杯茶放他俩PK吧,打出个你死我活,我再继续操作。
可是,角色打了敌人,敌人反击了,角色被反击后居然什么也没做,回合结束。下一回合敌人打角色,角色反击,敌人也是什么也没做!
原来对于反击脚本,是不能反击对手的反击的!
我愣了半天,原来被他俩忽悠了。
能不能让角色和敌人能够对反击做出回应进行连续反击,一直打出个胜负然后才有其他的角色和敌人的事情?

我发现脚本下部,有“相手”感觉像是决斗的意思吧?说明还是可以制作出这样的效果的,我找到了反击无效的情况。相信大家对于这个脚本,开发的内容还很少……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 01:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表