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4楼
楼主 |
发表于 2012-6-20 15:04:37
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只看该作者
本帖最后由 lirn 于 2012-6-20 18:46 编辑
我现在尝试改动脚本,测试证实似乎可行,但是无法在能力那一行添加魔法命中率这一项,请问应该在哪里修改?
GAME_BATTLER 75行
def mhi; xparam(10); end # 魔法命中几率 Magic HIT rate
GAME_BATTLER 474行
rate *= 100+user.mhi if item.magical? # 魔法攻击:计算成功几率的乘积
======================================
似乎如果不能替角色加入魔法命中这一项,那技能里的命中率就形同虚设,必然为100
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真正问题发现了……是命中回避不能突破100%,只要对方回避率100%,你就永远不能打中,无论你的状态中有多少个命中率增加100。
想试过取巧,但是只要对方回避率为0,就算你自己增加个命中率减少100%的都几乎必然命中。
有人能通过脚本突破这个障碍吗? |
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