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[已经过期] 怎么让战斗时己方和敌人战斗图“变化”--1V

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-1 11:26:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 47731089 于 2012-5-5 17:34 编辑

全动画脚本用的很累...
还是只用一张图片显示吧
但是怎么才能变更战斗的图片
(包括敌人和角色)
角色:胜利,受伤,濒危(1/4HP),防御,死亡,使用道具,使用魔法,待机...8种
敌人:死亡,受伤,濒危(1/4HP),待机,使用魔法..5种.......
提供思路就给一些E吧,如果有范例很好的话就认可答案、

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追加悬赏..1VIP请讲诚信,谢谢合作。  发表于 2012-5-5 00:57

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hcm + 100 + 2 + 2 补回,移步贵宾区吧。

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发表于 2012-5-1 11:32:22 | 只看该作者
超级战斗制作教学 (待机,挨打,防御,倒地动画等)

超级战斗制作教学 (待机,挨打,防御,倒地动画等).rar

509.52 KB, 下载次数: 177

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教学的话连个字没有,顶多是不完全....示范呢,不合我意..  发表于 2012-5-1 13:08
dsdddsds
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发表于 2012-5-1 12:50:19 | 只看该作者
行走图战斗不错,不会虐待美工。。。http://www.66rpg.com/articles/2833
...........
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发表于 2012-5-1 12:55:59 手机端发表。 | 只看该作者
记得百变宝典里有几个

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百变宝典已经有了..  发表于 2012-5-1 13:09
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
激零工作室孵化中.....网游make中。。招收游戏监督一名,上线时间:5~12 小时 招收脚本员,美工数位。。
本人Q:330639889 验证:zs    ----广:愿意帮我宣传签名的,站内PM
下面的东西是什么?!请进:http://tieba.baidu.com/p/1453289014【2012最新炸弹型ARPG游戏,历时2年间断坚持制作!】
[img=646,262]http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/attachment/forum/201203/28/1655578kbk8bqkfazk2
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-5-1 16:21:37 | 只看该作者
游戏《重生学校》就是个范例,注意和《笑谈学校》是同一作者。

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不是默认的战斗...是CP制的战斗,不知道该改哪里才好...总是无效...  发表于 2012-5-1 21:00
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-28 23:10:48 | 只看该作者
本帖最后由 LOVE丶莫颜 于 2012-5-28 23:11 编辑

貌似能用事件做出来吧?
总而言之是很麻烦的,
还是建议用全动画..虽然较耗素材  =,=
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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广告位招租....  
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开拓者

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发表于 2012-5-29 13:19:17 | 只看该作者
参考三国魔塔
其实就是准备2行走图,1个战斗一个普通,战斗用脚本更换,当前行走图=当前行走图名字+后戳(+后戳的就是战斗行走图)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-30 18:26:08 | 只看该作者
请下载6R里的仙剑同人十里仙梦游
里面工程解密的,正是楼主想要的效果
地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=197855
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Lv1.梦旅人

炎发灼眼的讨伐者

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发表于 2012-7-27 10:14:12 | 只看该作者
思路的话:直接动画做成一帧?(貌似简单许多了o.o
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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