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[已经解决] 整队的行走图问题。

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发表于 2013-5-15 22:23:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lirn 于 2013-5-16 22:00 编辑





http://rpg.blue/thread-226303-1-1.html

这是使用了9楼日文那个战斗换队脚本,6楼那个YEA的似乎跟后知后觉的横版脚本不兼容,所以不知道那个脚本怎样。

由于我使用了六格行走图,于是就变成了这个样子,请问解决方法。

一:使用将行走图改为角色头像?

二:是如何能正常显示六格行走图?

另外问这个脚本如何禁止更换第一个角色?

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似乎不能  发表于 2013-5-16 23:36
已修改  发表于 2013-5-16 15:29

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发表于 2013-5-15 22:56:35 | 只看该作者
本帖最后由 cccjjjcui 于 2013-5-16 00:55 编辑

素材比例不对 需要修改素材大小
程序那个没看懂



我本身就不是很懂程序,你的六格行走图 造出的结果应该是 调整了素材的需求大小,所以素材图要重新修改大小,而那个第一张图的 很有可能是 字体的事 也可能是调取错误的东西 无法正常显示

点评

请看懂了再发言吧  发表于 2013-5-16 00:32
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发表于 2013-5-16 09:58:55 | 只看该作者
本帖最后由 芙蕾娅 于 2013-5-16 15:28 编辑

小马捏一个

抱歉我看错了是スクリプト本体第112行draw_character,改成[draw_actor_face]

点评

对了,问一下另外一个问题,这个能禁止第一个角色交换第一个角色吗?  发表于 2013-5-16 23:29
感谢,经过一番摸索,终于将窗口大小也解决了。  发表于 2013-5-16 21:59
可不可以具体说明一下在哪里?我全局搜索draw_actor没有发现在600以下的  发表于 2013-5-16 15:12

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