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[已经解决] 跳跃问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-7-23 19:33:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  1.             last =  @direction_fix
  2.              @direction_fix = true
  3.              case self.direction
  4.               when 2
  5.                 self.jump(0,-1)
  6.               when 4
  7.                 self.jump(1,0)
  8.               when 6
  9.                 self.jump(-1,0)
  10.               when 8
  11.                 self.jump(0,1)               
  12.               end
  13.             @direction_fix = last
复制代码
为什么执行了这段脚本的character类实例会跳到屏幕边缘!!!!!急!!!

Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

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发表于 2012-7-23 19:38:23 | 只看该作者

莫不是你把这段脚本放入了update里面?
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2012-7-23 20:24:04 手机端发表。 | 只看该作者
绝对没有!而且跳是一次性的!不信你搞个空工程试试
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 楼主| 发表于 2012-7-24 08:49:16 手机端发表。 | 只看该作者
自己顶!不能沉
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-24 09:58:47 | 只看该作者
本帖最后由 七夕小雨 于 2012-7-24 12:26 编辑

范例传送门:http://115.com/file/e727i9zo

是这样嘛0 0,Orz,实在不知道LZ想要什么效果啊

我放在Game_Player(Game_Character的子类) 222行下面,= =跳跃过程中可以按上下左右改变要跳跃的方向
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-24 11:21:30 | 只看该作者
  1.             last =  @direction_fix
  2.              @direction_fix = true
  3.              case self.direction
  4.               when 2
  5.                 self.jump(0,-1) if self.passable?(@x,@y-1) and !moving?
  6.               when 4
  7.                 self.jump(1,0) if self.passable?(@x+1,@y) and !moving?
  8.               when 6
  9.                 self.jump(-1,0) if self.passable?(@x-1,@y) and !moving?
  10.               when 8
  11.                 self.jump(0,1) if self.passable?(@x,@y+1) and !moving?
  12.               end
  13.             @direction_fix = last
复制代码
这样子试试看
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 楼主| 发表于 2012-7-24 12:23:05 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 piaoy 于 2012-7-24 12:23 编辑

回五楼:这段脚本应该是向后跳一步阿,怎么会跳一大步,跳到边缘了呢

点评

= =亲,看看我给你的范例啊  发表于 2012-7-24 12:23
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 楼主| 发表于 2012-7-24 18:46:52 | 只看该作者
piaoy 发表于 2012-7-24 12:23
回五楼:这段脚本应该是向后跳一步阿,怎么会跳一大步,跳到边缘了呢

我。。。我看了,问题不一样,你问我是不是放到了update里,我是没有放的。按照你的范例写法,是一步一步跳过去,而我遇到的问题是瞬移过去的,我把问题范例发给你。 Project4.rar (186.71 KB, 下载次数: 108)

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虱子

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发表于 2012-7-24 19:17:39 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2012-7-24 19:22 编辑

测试发现事件一直调用中,大概是这个问题- -
  1. class Game_Character
  2.   def test
  3.     return if self.jumping? or self.moving?
  4.     last =  @direction_fix
  5.     @direction_fix = true
  6.     case self.direction
  7.     when 2
  8.       self.jump(0,-1)
  9.     when 4
  10.       self.jump(1,0)
  11.     when 6
  12.       self.jump(-1,0)
  13.     when 8
  14.       self.jump(0,1)
  15.     end
  16.     @direction_fix = last
  17.   end
  18. end
复制代码

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2012-7-24 19:47:23 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2012-7-24 19:17
测试发现事件一直调用中,大概是这个问题- -

惨了。。。在空工程里是解决了,我的工程里这段脚本是嵌套在方法里的,这么写还是没有用
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