设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2927|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在事件中通过脚本来关闭其他事件的独立开关?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
54
在线时间
409 小时
注册时间
2012-5-14
帖子
615
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-7-22 13:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 折戬沉沙 于 2012-7-22 13:01 编辑

如题。
例子:
首先分别打开了事件001,003,004,009的独立开关A;
然后再另建一个事件010;
在事件010中关闭事件001,003,004,009的独立开关A;

应该使用脚本吧,可具体该怎么写呢?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2012-7-12
帖子
41
2
发表于 2012-7-22 13:06:21 | 只看该作者
这个不是完全的纯事件么?
独立开关的设立本来就是想让它具有独立性不与其他的事件关联

LZ想让它被事件开关控制那不就让它本来的功能失去了意义了?
直接用事件开关 控制 你所说的例子就好了。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
78 小时
注册时间
2012-7-18
帖子
48
3
发表于 2012-7-22 17:14:44 | 只看该作者
直接用开关吧,独立开关就是用做独立事件的,这种脚本应该没有了

点评

我不甘啊……  发表于 2012-7-22 20:09
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1384
在线时间
962 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
1475

开拓者

4
发表于 2012-7-22 21:08:32 | 只看该作者
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-7-22 21:09 编辑

$game_self_switches[[map_id, event_id, key] ] = true/false
                                       地图id   事件id    独立开关"A""B""C""D"  

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
951
在线时间
1685 小时
注册时间
2009-7-25
帖子
534

开拓者

5
发表于 2012-7-24 10:44:21 | 只看该作者
  1. $game_self_switches[[$game_map.map_id,id,"A"]] = true #设置独立开关
  2. $game_map.need_refresh = true #刷新事件
复制代码
其中$game_map.map_id表示是当前地图,不改即可
id是想要改变的事件ID

点评

谢谢了!  发表于 2012-7-24 15:00
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 12:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表