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[随意闲聊] RPG?RPG……

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-7-26 01:30:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 疯狂异形 于 2012-7-25 23:07 编辑

啊……我想说什么呢?
对了,RPG这个东西很奇怪啊……什么是RPG?角色能升级就叫RPG么,还是收集装备才叫RPG?
养成游戏叫养成而不叫RPG,CS叫FPS不叫RPG,奇怪的就是本质相同,换个皮叫法就不一样了。

这让我想起了科幻玄幻奇幻魔幻之争,机械风叫科幻,然后龙和魔法叫魔幻?
UMMM……如果这是一个主角捡到了轩辕剑,然后征服魔龙并且对抗机械崛起的故事,这算啥好呢……

RPG的定义也是这样吧,迷迷糊糊。
那还需要这个定义么?
食之无味弃之可惜……

点评

RPG是游戏  发表于 2012-7-28 11:28
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-26 01:43:06 | 只看该作者
本帖最后由 TBM邪恶天才 于 2012-7-26 01:44 编辑

没有剧情不能称之为RPG,养成和CS没剧情。不知道哪里来的本质相同?
Role Player Game
你需要扮演一个角色,去完成他的故事。

点评

说PM没剧情的自重……  发表于 2012-7-26 13:40
标准什么的每个人心中有自己的标准,只要绝大多数游戏用这标准能判断出来就行了,剩下10%当做特例就好,何必纠结分类  发表于 2012-7-26 09:49
这个标准完全不对……  发表于 2012-7-26 09:44
世界观完整,有故事背景清晰的主角,有较多与主角相同世界观背景的NPC,你说的两个也有最基本的大主线,只是游戏自由度极高而已。  发表于 2012-7-26 09:37
请君告诉我 Pokemon 的剧情在哪,DQM Joker 的剧情又在哪  发表于 2012-7-26 09:21
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 楼主| 发表于 2012-7-26 01:49:39 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-7-25 17:50 编辑
TBM邪恶天才 发表于 2012-7-25 17:43
没有剧情不能称之为RPG,养成和CS没剧情。不知道哪里来的本质相同?
Role Player Game
你需要扮演一个角色 ...


嗯?那HALO算RPG么?
君不见HALO排进FPS列里。

说到养成,CS也有养成,形式不同而已嘛。
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-7-26 02:01:41 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-7-26 01:49
嗯?那HALO算RPG么?
君不见HALO排进FPS列里。

纯RPG必须回合制,
ACT系的情况,以剧情为重则是ARPG,以动作为重则归入其他各类。

点评

那你们说几个本站“不是回合制的纯RPG”而且不能是ARPG等其他叫法的作品来啊?我倒是没玩到过。  发表于 2012-7-26 18:11
纯RPG必须回合制........你赢了  发表于 2012-7-26 17:54
纯RPG…… 乃赢了  发表于 2012-7-26 09:47
嗯,你的分法很有趣啊,哈哈。不过跑题了呢。  发表于 2012-7-26 02:13
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-7-26 02:04:08 | 只看该作者
RPG我的感觉就是,用一个或者几个人物的视角,去融入一个世界里生活,看到这个世界的没一个角落的善与恶,美与丑,欢乐与悲哀,希望与绝望,友爱与憎恨,理解或误解。RPG在于人与世界的互动,情感与机缘的巧妙碰撞,在自主与宿命,得到与失去之间挣扎,完整地融入一个世界所体会到的互动,亲身去成为故事的一份子。

而对于养成类或者FPS或者RTS来说,并不是这样。
养成类游戏的世界观往往很残缺,纯粹在以自我为中心地发展某件事物,故事背景相对人物的成长方面往往完全失衡,视线也比较狭小,以便玩家集中注意力来养成。
FPS游戏体验剧情的方式过于单一,主角除了无尽的打打杀杀以外几乎没有什么生活体验,吃饭休息聊天这些在RPG里稀松平常的剧情在FPS中几乎不会出现,而这些恰恰是一个世界观真实感的重要写照。
RTS游戏扮演的角色视点通常过高,根本无法以正常的角度融入世界,而只是从某个视角在俯视操纵着故事的进展。

点评

默砂之歌的战斗明明很好嘛= =表示轨迹控的我开着S技调戏小怪的快感真是久违了~~~~  发表于 2012-7-26 17:55
无视刚才我的话。。。手滑了 说起来你的默砂之歌剧情这么好,可是战斗方式让我好桑心。。  发表于 2012-7-26 09:38
说起来你的  发表于 2012-7-26 09:37
传统RPG恰恰是最缺乏生活体验的,生活可不是只有吃饭睡觉聊天打怪兽这么简单  发表于 2012-7-26 09:17
若后退就皆成谎言。
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 楼主| 发表于 2012-7-26 02:11:33 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-7-25 18:12 编辑
迷糊的安安 发表于 2012-7-25 18:04
RPG我的感觉就是,用一个或者几个人物的视角,去融入一个世界里生活,看到这个世界的没一个角落的善与恶, ...


嗯呐,现在出体验式的SHOOTER了。
一个是LONSURVIVOR
一个是……忘记名字了……DAZY吗?还是别的什么……?

说起来生化奇兵是非常优秀的剧情FPS呢,而且养成部分爆满啊~

是DAZY没错,一个完全模拟末日生活的FPS
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-7-26 02:23:16 | 只看该作者
role play game
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高冷水

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开拓者

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发表于 2012-7-26 08:46:22 | 只看该作者
游戏分类是给玩家看的 有的玩家不喜欢打枪 看见FPS就直接不下载啦 把游戏分种类 方便玩家选择个人喜好拖走而已 我们设计游戏 也趋向于把游戏种类融合了 这个正是现在的趋势 一个游戏的受众越多自然越好 所以不用纠结 以后的四不像会越来越多
正在做游戏...
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 楼主| 发表于 2012-7-26 08:52:03 | 只看该作者
Tink 发表于 2012-7-26 00:46
游戏分类是给玩家看的 有的玩家不喜欢打枪 看见FPS就直接不下载啦 把游戏分种类 方便玩家选择个人喜好拖走 ...

说到这个……上次在一个游戏下载平台的“射击游戏”选项里找到了……雷电3?
噢不……大感失望,虽然知道卷轴射击游戏也算,但我想的是FPS或者TPS。

各种恶心。

点评

卷轴弹幕游戏的话,东方系列也算的,你这是自寻死路。。。  发表于 2012-7-26 09:10
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发表于 2012-7-26 09:06:26 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-7-26 02:04
RPG我的感觉就是,用一个或者几个人物的视角,去融入一个世界里生活,看到这个世界的没一个角落的善与恶, ...

安安把我想说的话说的差不多了。
涉及射击的,基本归入RPG无望。
因为有特别设定的分类所以一定优先归入第一人称射击游戏
FPS(First-Person Shooter Game)
即你扮演的是人来射击,CS类等一般归入上述游戏。
扮演的主体不是人而是一架飞机,一般不归入FPS。
RPG重在互动,角色扮演如果没有其互动的NPC存在,无法构成完整世界观。
RPG的定义只能笼统的说
1.有故事背景清晰的主角,不能像CS般连主角名字也不知道。
2.有较多与主角相同世界观背景的NPC,不能像射击游戏见一个崩一个或者鬼泣见一个砍一个,你只能知道它有帅气的外形,实际上介绍很少,只在几个地方增加CG CUT和简单的对话。
3.相对完整的剧情

点评

使命召唤是射击类,它在符合RPG之前更符合另一类型的关键特征,我不已经说了涉及射击的很难归入RPG的。  发表于 2012-7-26 12:13
那这样说的话,有完整剧情,各种NPC,世界观完整,主角性格塑造清晰的,,,使命召唤系列是PRG嘛=。=  发表于 2012-7-26 11:46
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