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[已经过期] 如何在一个地图的不同位置设定同时出现不同天气与状况?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-8-5 15:38:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我做了一张地图但是因为地图叫做“噩梦遗址”所以需要在一个地图不同地方设置不同天气与不同状况,比如走进打雷区有的雷电会跟着你(角色站在一个地方2秒后,会有一道雷从头上打下来),没走进雷区则是雷电在雷区范围内乱劈,进入风暴区的事后走着走着会被狂风刮走,不走进去则是看到气流在区域内盘旋,进入大气层或者水深区会受到压力作用,移动速度减慢,跳跃高度与距离变短,进入无氧层会受到推动作用,移动速度和跳跃高度、距离被强行加快加强
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

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发表于 2012-8-5 19:03:39 | 只看该作者
场景转换-不渐变
→ →姑且先用着这方法吧

点评

同时出现许多天气啊···  发表于 2012-8-5 19:06

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2012-8-5 21:31:50 | 只看该作者
行走图+元件+动画效果
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 楼主| 发表于 2012-8-6 00:25:58 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2012-8-5 21:31
行走图+元件+动画效果

具体什么方法?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2012-8-6 00:47:39 | 只看该作者
在必经的地方设立一排事件改天气,接触触发~
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 楼主| 发表于 2012-8-9 14:49:35 | 只看该作者
yanghan 发表于 2012-8-6 00:47
在必经的地方设立一排事件改天气,接触触发~

我要一张地图同时下雨下雪···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2012-8-9 21:30:56 | 只看该作者
用地形标志,但是同时下雨下雪是不行,只能每个地区有每个地区的天气。
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 楼主| 发表于 2012-8-11 19:15:03 | 只看该作者
永远の路克酱 发表于 2012-8-9 21:30
用地形标志,但是同时下雨下雪是不行,只能每个地区有每个地区的天气。

我说的意思就是局部天气
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发表于 2012-8-11 19:27:18 手机端发表。 | 只看该作者
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发表于 2012-8-12 10:00:33 | 只看该作者
一个并行事件就可以搞定吧,需要动脚本么- -

用条件分歧+地形标记+显示动画就OK了,LZ可以试试公共事件里面的并行处理,判断角色所在的地形标志或者XY坐标来切换天气状态,没进入的地方直接修改行走图比如风暴区,在上面加一个旋风行走图的事件,大一点覆盖掉那个区域就好了
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