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[已经过期] 关于战斗中角色状态持续回合数的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-15 19:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想用脚本把战斗状态下某角色的状态持续时间states_turn给清空成{},可我使用如下语句使角色1状态时间清空时:$game_party.actors[0].states_turn={}时,就报错,说states_turn不是game_actor的方法。求助我该如何改变某个指定角色的states_turn呢?
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