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如题。。我把读取存档时显示的“存档”的名称换成了“记录”。。如下:
def refresh
contents.clear
change_color(normal_color)
name = "记录#{@file_index + 1}"
draw_text(4, 0, 200, line_height, name)
@name_width = text_size(name).width
draw_party_characters(152, 58)
draw_playtime(0, contents.height - line_height, contents.width - 4, 2)
end
然后问题来了,我用事件存档时 脚本注入本来应该是:DataManager.save_game(1) 吧
可是测试总会提示脚本错误。我就怀疑是我改了存档名称的关系。
如果是按照我改的名称来存档,然后用事件将存档存到第一条
那么事件里是不是应该注入DataManager.save_game(记录1)?
在线等答案。。请求赐教 |
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