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[已经过期] 一个小小的问题,如何让玩家能够输入负数?

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发表于 2012-11-24 23:52:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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意思是说数值输入处理时,玩家可以输入负数的数值带入变量,这样的功能要怎么实现呢?
还有一个问题,如何让变量记录一个浮点数,求各位大大解答!
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发表于 2012-11-25 00:00:13 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-11-25 00:04:20 | 只看该作者
晴兰 发表于 2012-11-25 00:00
输入的时候选择正数负数,选择之后,可以用8位变量,约定前四位整数,后四位小数 ...

可是这个浮点数要运算的话怎么办呢?
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发表于 2012-11-25 00:08:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-11-25 00:21:35 | 只看该作者
晴兰 发表于 2012-11-25 00:08
加减直接算。。乘法记得乘了之后要除以10000(四位的话 10的4次方, 不过变量乘法估计会修正超过99999999 ...

果断求教时间脚本的处理方法!
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发表于 2012-11-25 00:27:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-11-25 18:39:15 | 只看该作者
晴兰 发表于 2012-11-25 00:27
var = $game_variables
var[2] = 3.00
var[3] = 5.00

额,没看懂,我想在事件里引用脚本然后计算1/36的不同次方(想做概率的计算),然后用对话显示这个算过后的变量,这样应该怎么做?
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