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本帖最后由 sblkhgm 于 2012-12-10 12:36 编辑
如果角色没有携带500到999号物品时 就掉用事件 比如 携带了物品500,501,502,503 …… 如果物品501和502被用掉了,这时开始变量,变量到501没有,就调用事件,就不执行了 502没有也不执行了 可我这样写 他一直循环 从500一直到999才停 我想在变量到501没有时,调用事件后就停下来
for i in 500..999
if $game_party.armor_number(i)==0
增加物品=i
end
end
我这有些写看上去没问题啊 怎么高的
我加了个开关也不行 还是获得了4 5个物品 比没加开关时获得的少
if $开关 == 关
for i in 500..999
if $game_party.armor_number(i)==0
增加物品=i
$开关 =开
end
end
end
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