赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 110 |
积分 | 1 |
经验 | 24791 |
最后登录 | 2013-6-25 |
在线时间 | 687 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 687 小时
- 注册时间
- 2012-10-29
- 帖子
- 1543
|
,
本帖最后由 j433463 于 2012-12-21 08:43 编辑
有时候自己身局中是不会感觉到自己有多少进步的,过一阵回头才会发觉已经有变化,
二周?我两个月都没指望学好写脚本,能做到改一点现成脚本的程度就偷乐了,
而且两周时间,连 RM 本身功能都没有实际摸透吧?
你不知道有没有仔细去看过主站的一些教程和提供的工程脚本等等?有的话应该不会这么问,
有一些你说想要用的功能都有,而且论坛这儿搜索善用一下也能找到不少好东西,
ARPG 该考虑什么,我没有做这类游戏都在论坛看过这样的问答帖子好多次了。
就像版主说的,坎迈太高了,ARPG 比用默认战斗难度大得多,默认的都没有把握,
基础没打好,一口气就要跨过去做更难的,太虐待自己了,肯定有很多改脚本的时候,
到时候怎么办?
应该先学习能掌握事件的写法,那其中有很多程序的基本架构写法,譬如分歧条件,
有了概念再去瞭解默认脚本是哪些,都是什么用途,哪个默认脚本用在什么方面,
然后看看怎么套用现成脚本,怎么设定,熟悉了脚本的基本,再去想怎么改怎么写吧。
|
|