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本帖最后由 熊猫抱树 于 2012-12-16 15:33 编辑
我是一个新手刚接触脚本,很多地方不明白,请前辈多多指教
最近用这个战斗界面头像显示的脚本
class Scene_Battle < Scene_Base
alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection
def start_actor_command_selection
start_actor_command_selection_old
@actorface = Sprite.new
@actorface.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Faces/face" + BattleManager.actor.id.to_s + ".png")
@actorface.y = Graphics.height - @actor_command_window.height - @actorface.bitmap.height + @actor_command_window.height - 1
end
alias prior_command_old prior_command
def prior_command
@actorface.dispose if @actorface != nil && @actorface.disposed? != true
prior_command_old
end
alias next_command_old next_command
def next_command
@actorface.dispose if @actorface != nil && @actorface.disposed? != true
next_command_old
end
end
用起来很好,不过请问,这个头像的位置不知道可不可以调,比如放中间或在靠右的位置
可以的话应该怎么写呢,自己研究了半天也没搞明白
请教各位大神~
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