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[已经解决] 有个关于事件的问题请教

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-16 10:59:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假如说
我在地图中设定了一个点A和一个点B
触发点A会进行场所移动到点B
但是当点B有事件存在时
该事件却不会被触发.
有什么办法能执行点B的事件吗?

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发表于 2012-12-16 12:28:55 | 只看该作者
如果说只有触发了点A才会执行点B的事件,那么把点B的事件写成自动事件这样比较好。
触发了点A后打开某个开关,然后移动到点B去,这时候自动执行一个以这个开关为控制的事件即可。

或者你把点B的事件设置为 与事件接触
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 楼主| 发表于 2012-12-17 03:43:28 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-12-16 12:28
如果说只有触发了点A才会执行点B的事件,那么把点B的事件写成自动事件这样比较好。
触发了点A后打开某个开 ...

我的意思是点B原有的事件不会被执行
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发表于 2012-12-17 07:14:05 | 只看该作者
Tculroob 发表于 2012-12-17 03:43
我的意思是点B原有的事件不会被执行

那你到底是要让它执行还是不要让它执行呢?
要让它执行请看我的回复。
不要让它执行的话默认系统本来也不会去执行。

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发表于 2012-12-17 07:45:04 | 只看该作者
游戏好像是站在事件上不会触发事件,要移动或转向才会去判断是否与事件接触吧?还不如直接在场所转移后判断 B 点位置是否有事件,如果有,直接用脚本指令调动该事件,反正 B 点是已知的固定点。

修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2012-12-30 15:27:09 | 只看该作者
j433463 发表于 2012-12-17 07:45
游戏好像是站在事件上不会触发事件,要移动或转向才会去判断是否与事件接触吧?还不如直接在场所转移后判断 ...

好吧,我是小白
求脚本
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Lv5.捕梦者

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发表于 2013-1-1 13:58:48 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-1-1 14:09 编辑

  教LZ一个笨办法哈,B点主角无法接触到,无法触发,那就在B点的上,下,左,右四个方向各设置一个相同的辅助事件,(需要一个开关)。
如图:


辅助事件的设置(四个相同)



B点事件设置(页1)



(页2)



再补充一点:关于主角的朝向,在四个辅助事件再条件分歧一下,判断主角是否面向上,或下,或左,或右,然后再打开开关。

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