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本帖最后由 坏数据 于 2020-2-10 14:43 编辑
自从入坑rm以来 随着自己的需求逐渐增多,慢慢地在论坛上外站上搜刮来的脚本已经不能满足我的需求了。
于是也就逐渐进入了学习脚本 - 魔改界面 - 修改功能 - 原创脚本的不归路
之前也写过几个自用的脚本 但是都没有好好整理 东一块西一块 别人拿了用不了
于是这次的天赋系统从最开始构思就考虑到了通用性 直接在空白工程里面开始写
现在分享出来
由于是算是第一个完完整整独立完成的原创脚本,里面很多包括代码结果 或者逻辑 或者方法的调用都非常的稚嫩
实例变量这个东西也是在这个脚本完成的末期才完全理解的
所以这里面可能还有很多不完善的地方 也可能有未曾预想到的bug 请大家多多包涵
因为设置错误或者其他问题导致的报错没有考虑在内
基本功能都在代码描述里面了,没有范例,如果想要范例, 就新建空白工程然后丢进去, 地图上做一个可以给角色升级的事件,就可以完全测试这个脚本的功能了。
遇到什么bug或者有什么建议请回帖反馈 我会持续更新的(大概)
代码在此 【猛戳】
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#更新 1/17/20 2:00AM
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注意到了状态清除的问题,采用老鹰的建议进行修改
同时移除在状态窗口中显示技能树中的以状态设置被动产生的状态图标(绕口令) |
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