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[已经过期] “当战斗行动方为战斗对像方”怎么写

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-10 12:29:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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即是攻击者,也是受害者。……
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-2-10 12:35:47 | 只看该作者
LZ想要用这个做什么?伤害反弹么?
只知道有攻击者和被攻击者
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-2-10 12:39:04 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-2-10 12:35
LZ想要用这个做什么?伤害反弹么?
只知道有攻击者和被攻击者

反弹也行啊,有脚本么?我参考参考

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搜索“伤害反射”,我也不知道LZ究竟要什么类型的。  发表于 2013-2-10 12:42
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水土火风重逢处

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发表于 2013-2-10 13:21:37 | 只看该作者
己方单体不行么?要么那就附加混乱状态好了.......

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己方单体的话,就打不到主角了。  发表于 2013-2-10 13:46
可我不想这么做……  发表于 2013-2-10 13:45
独坐望城,望断天涯
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 楼主| 发表于 2013-2-10 13:48:33 | 只看该作者
429259591 发表于 2013-2-10 13:21
己方单体不行么?要么那就附加混乱状态好了.......

不想抛弃和修改数据库设定,想用脚本从外面修改战斗模式,一种乱斗模式。当然,自杀行为是不可以有的。。
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发表于 2013-2-10 15:00:15 | 只看该作者
龙腾天下 发表于 2013-2-10 13:48
不想抛弃和修改数据库设定,想用脚本从外面修改战斗模式,一种乱斗模式。当然,自杀行为是不可以有的。。 ...

为啥不做出两个名字相同的技能...一个已方一个敌方......

点评

……可以是可以…我也想过…呃……  发表于 2013-2-10 18:36
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 楼主| 发表于 2013-2-10 21:18:48 | 只看该作者
有人吗?……
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