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3楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:53:28
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只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!/ [, W" g! O4 U$ |2 R# P2 y B# @8 O# X
这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。2 T* x |) ]0 N, e, \* l& k G. V
首先先教新手迅速有效的速成方法。" \% X/ w# {4 f8 d! u3 }
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)
9 S* u: y' m l, k8 v: M+ ? 怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。& |9 x& B4 {# S9 { g1 F3 E! W t
打开移动路线,里面密密麻麻的字。
6 J9 ?4 T: ^" Q8 g% x 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。$ `, v/ e2 ^+ O/ w9 i6 p
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)1 }$ p3 l4 ^. `4 N0 m
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。& p3 k7 I" T/ N& H5 Y
怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
; T" r" L* J6 t7 c 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。2 I) N8 }3 o! e1 F8 v; P
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
; V8 A3 g% D0 _6 m9 _ 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。- k- @2 s% u$ q
然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张9 h" S6 \ r6 y" y3 O
主角比如叫张大民。- d, P, K W- R
那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
: I, t) ?% I7 ~0 i s7 @+ ?" u& \ 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!9 a; c4 j; u9 r; i4 `
下面是声音篇。 |
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