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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
; y, N2 s2 \6 D1 \% H
% P! s3 U% [1 X g
. z% V% |- J/ _5 n9 K) o. G- ^首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。 w' @5 |& v, S1 ?- L3 v2 k% A
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
3 J* R0 P* \& M - d) r& {! D/ k5 ]- y5 h! U! a
, W5 x+ M9 ~% B8 N$ V
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。4 G7 q; h! C0 |/ o3 G9 j8 g3 G
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
) U0 C& Q* I; i 【?】号里面对应的是什么呢?
$ E2 \% c0 G" I' S6 i, g 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
0 g7 @$ Z5 J0 b5 j# V) d ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 7 r% ?- ?9 K2 J/ S
然后请复制原先的代码在做调整。
' o5 G$ q. B/ f$ z<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。; }2 d& L+ Y, T. P. d) U0 }0 v
2 {. f. E3 ]+ Z" y
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)0 `/ ?! r! J$ u3 I
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
' F0 I; O- Z G- U* z2 f$ ~- [9 S 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
3 I% t5 Z* p' n- s% d4 s! R 有人会问,武器的特效呢??
^, N( f- C' y! F" r5 }XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
( _8 [, L+ m5 G9 h 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
7 I* p- F# p- ]<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
! R4 t& H: M- L0 D5 u4 A; N \<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
# H4 D+ v: X5 _0 z; D<Link Action ID = ? |
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