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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
& K4 f0 {+ i6 N. i - \9 V+ S4 t3 u8 `; Q0 L% B
) P3 N* | p1 }( r$ R% T8 O3 o2 l& _首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。" ^2 C: g* ]) o6 A7 Z
请新手朋友先找到并且记住这个东西。7 D4 w8 Z, e/ ~: J# L& u; p- ?
6 o' k+ I1 E# s: ?9 F$ Q3 w% |) w3 }( G4 G7 ], c$ t
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。& m5 g# n" H, Y; ?# c6 f
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
3 V# \0 l3 i7 a d6 ?( m9 Y& h 【?】号里面对应的是什么呢?* z! T4 p' g' E5 e8 H. ?
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
9 u/ ^! n; o2 \8 q( G6 X y# ^! | ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 - A5 @% E8 }/ s" G4 T
然后请复制原先的代码在做调整。
+ p. i" X8 D2 G) I% ~. W* q<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。: q( Q3 E5 p; y: w* A/ ?
' \2 |7 Z5 t5 Z8 o# G6 ~
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)6 y: [, d# o( P' X; Q
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。/ F1 V; W; q* C1 |& K: r
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。2 i9 I$ N3 Z3 G& O
有人会问,武器的特效呢??
7 R2 f S7 @! ^5 ~XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
. r4 U, T; H0 I3 ~8 ] 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择9 b: F u. i" Y$ h
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。: d; ~ m7 ~( {1 t+ h9 j) a4 a
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。% D0 m7 X- k3 M$ t' E
<Link Action ID = ? |
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