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[已经解决] 怎么做个密码箱

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 楼主| 发表于 2013-2-12 20:48:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么在游戏中做一个带有密码的箱子,输入正确的密码就能打开箱子的那种。(偶木有找到相关的贴子。。)

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发表于 2013-2-13 13:15:23 | 只看该作者
额,刚刚没传上

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发表于 2013-2-12 20:59:59 | 只看该作者

RE: 怎么做个密码箱

数值输入处理
变量xxxx
条件分歧  变量xxxx等于xxxx时
密码箱打开(这部分不需要我说吧,仿照简易事件里的宝箱即可)
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发表于 2013-2-13 12:20:24 | 只看该作者
是VX的吗?

NCH48$I6XU10~J)VT_$MFCU.jpg (112.25 KB, 下载次数: 24)

NCH48$I6XU10~J)VT_$MFCU.jpg

~HHNYEAR2(NCB42@[email protected] (97.23 KB, 下载次数: 26)

~HHNYEAR2(NCB42@F@62ZXK.jpg

YTB{A6F{G[L1CJGW_WYKX`W.jpg (96.67 KB, 下载次数: 24)

YTB{A6F{G[L1CJGW_WYKX`W.jpg

KWS@BS~4WERFH~I9GEM__NJ.jpg (69.38 KB, 下载次数: 25)

KWS@BS~4WERFH~I9GEM__NJ.jpg

M`52GI3{NQ)0$HGL_`OJG60.jpg (60.5 KB, 下载次数: 25)

M`52GI3{NQ)0$HGL_`OJG60.jpg

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精辟……  发表于 2013-2-15 01:08
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发表于 2013-2-13 13:13:00 | 只看该作者
这是典范
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 楼主| 发表于 2013-2-13 14:08:57 | 只看该作者
1187030008 发表于 2013-2-13 13:13
这是典范

嗯嗯,谢谢~但是如果说获得了一把钥匙以后,怎么样消除这个事件捏……

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条件分歧..有钥匙不需要输入密码  发表于 2013-2-13 18:54
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发表于 2013-2-13 18:02:24 | 只看该作者
在你成功打开箱子的时候加一个减钥匙事件就OK了
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