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[已经解决] 利用事件做出範圍技的使用

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 楼主| 发表于 2013-2-13 17:44:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ryshen 于 2013-2-17 17:27 编辑

小弟我用公共事件做出
按一個鍵即可使用範圍技 這個地方沒問題

接下來設定敵人 如果走到我施放技能的範圍裡將會受傷 卻怪怪的

請教大師幫我看一下

我的寫法

如果在地圖上按z鍵則施展"大聲"技能

打開"我很大聲開關"

代入主角座標

代入敵人座標

敵人座標減掉主角座標 = 某個範圍內的時候

敵人中招


我這些設定完之後 會成功

但是沒有範圍限制 不知道問題出在哪(即就算與主角相差3格的距離之外還是會中招)

未命名.JPG (112.66 KB, 下载次数: 29)

未命名.JPG

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发表于 2013-2-14 22:13:40 | 只看该作者
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后,变量乘以自己,就会得到正数,这样只设置正数的变量就可以了,但是你设置的条件分歧数据必须是你要设定范围的平方。
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发表于 2013-2-15 23:31:53 | 只看该作者
本身你的条件分歧就用错了。
008,006是角色的坐标,只能坐标是超过008+003。
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发表于 2013-2-16 08:18:38 | 只看该作者
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自己都不去执行,事件怎么会配合你呢?
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2013-2-16 23:37:39 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2013-2-16 08:18
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自 ...

當然打開了....
"很大聲"是公共事件

公共事件

當玩家按下z鍵

玩家自身 顯示動畫

打開開關 "很大聲"
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 楼主| 发表于 2013-2-16 23:42:27 | 只看该作者
灵尘彩蝶 发表于 2013-2-14 22:13
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后 ...

感謝你 你的指導解決了我的問題
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