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[已经过期] 转盤血槽问题

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 楼主| 发表于 2013-2-14 22:52:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当战斗结束后转盤即刻停止(不论就快死亡还是扣血), 自己做测试时发现战斗结束后转盤依然継续转,
请问要怎样做到跟earthbound一样?

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发表于 2013-2-14 23:25:00 手机端发表。 | 只看该作者
发布帖那里更新过了,手机发链接麻烦,你搜搜看吧- -b
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发表于 2013-2-15 03:16:26 | 只看该作者
我觉得老老实实按数值递减是不太实际的做法,应该是计算一下显示的时间,再跳过一些数字来显示,

比方说八百降到五百,差了三百,只有十秒要显示,那除了最后五百五十到五百可以变慢一点,
前面快的两百五十数值一次跳十个数会比一个数一个数来得快吧?效果并不会变差,轉快時根本看不清,
而且按比例来跳数,差五百就跳十五,控制它显示到结束保持在一定的时间内,这是否可行?

点评

半身像是说LNX11吗?LNX11只有行走图与脸图两种,但我日志中修改笔记4有加上第三种显示全身战斗图的方法,那个也可以用来显示半身像。  发表于 2013-2-15 14:30
LBQ
我就是指那个= =。不过至今不知道怎么设置半身像= =  发表于 2013-2-15 07:03
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-2-15 05:54:24 | 只看该作者
假如你打算使用竖版的话。。。日站有一个动态血条的竖版= =

点评

刚刚发觉到我用的那个战斗系统 LNX11 它的血条数字似乎也是这种效果...以前没注意。  发表于 2013-2-15 07:01
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