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本帖最后由 Sion 于 2013-2-11 00:19 编辑
- class Game_Followers
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- # leader : 带队的角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(leader)
- @visible = $data_system.opt_followers
- @gathering = false # 集合处理中的标志
- @data = []
- @data.push(Game_Follower.new(1, leader))
- (2..9).each do |index|
- @data.push(Game_Follower.new(index, @data[-1]))
- end
- end
- end
- class Game_Follower < Game_Character
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取对应的角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def actor
- case @member_index
- when 3,6,9; return $game_party.battle_members[@member_index / 3]
- when 1,2,4,5,7,8; return $game_actors[0]
- end
- end
- end
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