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[已经解决] 怎么让VX自动检测有没有存档,然后删除所有存档呢?

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-20 20:55:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是触发这个事件后,游戏关不掉,自动检测有没有存档,然后就把所有存档删掉
有没有办法做到?

Lv3.寻梦者

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开拓者

来自 2楼
发表于 2013-2-20 21:20:45 | 只看该作者
  1. module Kernel
  2. alias old_exit exit unless method_defined? :exit
  3. def exit(*args)
  4.    old_exit(*args) unless $game_switches[8]
  5. end
  6. end
复制代码
8号开关打开就别想关掉了。。。除非任务管理器。。

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参与人数 1星屑 +50 收起 理由
怪蜀黍 + 50 除非任务管理器喵~

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发表于 2013-2-20 20:57:46 | 只看该作者
办法是有啊,只是……
删掉没用的,人家会把存档备份到地其他磁盘。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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 楼主| 发表于 2013-2-20 21:06:07 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-2-20 20:57
办法是有啊,只是……
删掉没用的,人家会把存档备份到地其他磁盘。 ...

呃,那有没有办法让出发这个事件后游戏就关不掉?
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2013-2-20 21:14:07 | 只看该作者
梦幻之旅 发表于 2013-2-20 21:06
呃,那有没有办法让出发这个事件后游戏就关不掉?

没有办法。关闭程序是可以强制执行的。
防止SL大法可以有很多方法的。其实嘛,你可以把存档文件隐蔽起来……或者把所有数据存入脚本文件Scripts,破坏掉原有的脚本数据:
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 7&fromuid=28457

点评

首先检测是前提啊,抛砖引玉……  发表于 2013-2-20 22:49
好有破坏性……囧rz  发表于 2013-2-20 22:13
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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 楼主| 发表于 2013-2-20 21:21:14 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-2-20 21:14
没有办法。关闭程序是可以强制执行的。
防止SL大法可以有很多方法的。其实嘛,你可以把存档文 ...

SL是什么?

点评

save/load大法  发表于 2013-2-20 21:25
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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-20 22:11:10 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-2-20 22:12 编辑

判断是否有存档貌似可以用:
判断变量(先把变量代入为存档次数)

判断存档次数是否大于1就可以知道是否有存档……

理论上可行……没试过,当然,如果玩家后来自己又自行删除了存档这招就失效了。

点评

LZ的目的是想杜绝SL,不是想知道是否有存档喵~  发表于 2013-2-20 22:23
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