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[已经过期] 攻击改变战斗图

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 楼主| 发表于 2013-2-19 17:46:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何让攻击者将攻击动画(攻击者动画和被攻击的动画都播放完成)以后改变被攻击者的战斗图复原回去,我之前通过判断攻击闪烁将被攻击者的战斗图改变为受攻击的动作,可以如何将其改回来我有点没辙了。。。

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发表于 2013-2-19 21:40:00 | 只看该作者
全动画脚本吧,可以实现效果,但很麻烦,还不一定好使…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-2-19 23:23:23 | 只看该作者
本帖最后由 clannad 于 2013-2-19 23:25 编辑
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-19 21:40
全动画脚本吧,可以实现效果,但很麻烦,还不一定好使…


现在的脚本是我自己改好一边的,基本和全动画差不多,就是被攻击时很不好,通过闪烁可以可以判断角色被攻击,但是不能判断角色攻击结束把战斗图改回来,我自身对脚本熟练度不好,也不知道如何实现效果.....
全动画使用状态来改变动画副作用太多
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发表于 2013-2-19 23:28:49 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-2-19 23:32:33 | 只看该作者
晴兰 发表于 2013-2-19 23:28
可以做一个假敌人,图形是改变之后的战斗图,然后承受完动画(尤其是伤害计算的时候)变回来,用敌人变身指 ...

是用技能的公共事件吗?这样没技能都要添加,还有就是敌人大于1个时判断很麻烦

点评

握手,完了这么多年的rm一直没去学脚本,,,,东凑西凑稍微会改改  发表于 2013-2-19 23:42
>.<……其实我不会脚本的说。。只想到这个方案。。  发表于 2013-2-19 23:39
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发表于 2013-2-27 06:17:31 | 只看该作者
不会脚本?那素材是你原创的吧?或许我们可以合作呢,我虽然脚本不是很熟悉,不过像这类问题我还是勉强可以解决,你教我制作素材我教你脚本如何?

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