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[已经解决] 如何做成这种躲藏敌人的效果?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-3-13 19:51:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 殒♂君 于 2013-3-13 20:06 编辑

标题说不清楚,就是这样一个事件,当主角躲在这个房间左上角那个隔断里的时候,敌人进来后出去离开,随后主角可自由行动,如果主角站在其它位置,敌人发现主角,冲上去,GAMEOVER……
自己摸索大概是用变量和分歧,然后就遇到一个难点……完全不知道X和Y轴的数值要设置成多少……

地图.jpg (55.49 KB, 下载次数: 20)

地图.jpg

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2013-3-13 20:00:13 | 只看该作者

红色框框中的就是当前选中的图块的坐标位置(X,Y)

点评

谢谢,平时不太注意那边……  发表于 2013-3-13 20:01

评分

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怪蜀黍 + 60 认可答案
yangjunyin2002 + 1 我很赞同苏联君~这是认可答案~.

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 楼主| 发表于 2013-3-13 20:07:38 | 只看该作者
好了,我大概知道到这个程度就足够了,剩下的我自己慢慢摸索吧……
楼上的朋友非常感谢,平时不是特别有看边栏之类的习惯……这次算是搞笑了……

点评

其实我想问的主要是这个分歧怎么设置……不过有人回答了我就顺着自己思路摸索看看了,已经成了,这次真有点搞笑了……  发表于 2013-3-14 17:45
真心觉得你掉大了,说实话,这个问题问的又点那个啥。。。  发表于 2013-3-14 13:55
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