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[已经过期] 柳柳的仙剑同人战棋是怎么做到战斗动画不跑位的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-4-4 00:32:22 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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战棋中,我把敌人放在任何一个地方战斗动画都会准确击中,靠的是什么脚本,难道要像他们那样做出一个攻击和击中的动画么

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-4-4 05:49:25 | 只看该作者
柳大的战棋是:战棋式行走,战斗是45度的
也就是说,将仙剑的明雷转为行走~
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-4-4 18:27:51 | 只看该作者
跟普通动画的设计是一样的
没有靠什么脚本的说
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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