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[已经过期] 怎么做到拿走一个物品让那个事件在地图上消失?

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发表于 2013-4-26 23:37:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 神炎 于 2013-4-27 00:07 编辑

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发表于 2013-4-27 02:19:39 | 只看该作者
不要用中止事件处理,而是独立开关 A 开启,然后新建一个事件页,这页中图像无,出现条件为独立开关 A 开启时,优先级为人物之下。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-4-27 06:52:22 | 只看该作者
lz,用独立开关就可以了。你新建一个页面。
在第一个页面的最后的执行内容上添加上 独立开关 A开启
然后再在第二个页面上左面那个栏上,把独立开关A开启,把这个物品的图像给弄没有就可以了。

还有,你用的那个中断事件处理和这个一点关系都没有的。
小天终于要填个新坑了,这个游戏的名字是《欲望恶魔~游侠传记》
剧情:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
脚本:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
素材:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
预计明年这一个浩大的工程既可以完工了。。有木有支持的!?制作工具:RMVA
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发表于 2013-4-27 21:35:19 | 只看该作者
LS说得全对,但是我还是发图把= =

然后第二个事件页:

【没有行走图,所以就是消失了。】

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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发表于 2013-4-27 23:45:19 | 只看该作者
没错,是这样,此外,我记得国外脚本(Victor 还是月姬还是灯下黑我忘了...) 有一个是可以在地上显示放置图标,点击后收入背包,地上图标消失,不记得那是不是事件了,好像是,如果用那个脚本,就不必一个个事件弄分页设置图像了,应该比较方便吧?只不过剑刀这些物品道具的图标要自己扩充到 IconSet.png 中。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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