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可以试试这样做:
打开 Sprite_Timer 脚本,找到最底的:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新可视状态
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_visibility
- self.visible = $game_timer.working?
- end
复制代码 改成:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新可视状态
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_visibility
- self.visible = ($game_switches[50] != true ? $game_timer.working? : false)
- end
复制代码 这设置了开关50号如果是开启的,那计时器就不显示出来,开关50号不是开启(关闭或者为 nil )就显示计时器,
想要用第几号开关可以自己改 [50] 为您要的开关ID。 |
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