设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2011|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 想做一个强化技能的状态

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-3-31
帖子
50
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-7-22 09:17:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
    想做一个技能就是给使用者附加一个状态,在这个状态下技能的效果会提升,比如主角在「影噬」状态下「十字斩」会提升成「暗炎斩」。但是无论使用脚本还是公共事件都不能成功,想请求各位点拨一下。



    用脚本的话,我是想改动Scene_Battle 3脚本175行的,就是这样(影噬的序号是17)
  1.       # 获取特技选择窗口现在选择的特技的数据
  2.       if self.states.include?(17)
  3.         [url=home.php?mod=space&uid=260100]@skill[/url] = @skill_window.skill + 1
  4.       else @skill = @skill_window.skill
  5.         end
复制代码
但是一使用「影噬」就会弹出这样的提示



    如果用公共事件的话,又不知道如何在解除状态的同时将技能列表返回原状,总之我一点头绪也没有……麻烦各位帮我一把,鄙人感激不尽

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33473
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2013-7-22 11:11:32 手机端发表。 | 只看该作者
手机党,不方便给脚本,只有教LZ. 关键问题既然是那个“影噬”状态,就应该在状态方面下手。 首先附加状态:在 Game-Batter 2 里的 附加状态 最后:#检查及的最大值前面,插入: if self.is_a?(Game_Actor)#如果是角色。 if state_id == (影噬状态 ID) and self.skills.include(十字斩 ID)#如果被附加状态是影噬状态并且已习得十字斩。 self.forget_skill(十字斩 ID)#遗忘技能十字斩。 self.learn_skill(魔炎斩 ID)#习得魔炎斩。 end end 解除状态时,在 解除状态 的最后面:#检查HP和SP 上面那个 end 前,和附近状态插入的相反,插入: if state_id == (魔噬状态 ID) self.forget_skill(魔炎斩) self.learn_skill(十字斩) end

评分

参与人数 2星屑 +200 梦石 +1 收起 理由
明特·布兰马修 + 100 认可答案
hys111111 + 100 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-3-31
帖子
50
3
 楼主| 发表于 2013-7-22 12:34:45 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-22 11:11
手机党,不方便给脚本,只有教LZ. 关键问题既然是那个“影噬”状态,就应该在状态方面下手。 首先附加状态 ...

首先,一个是叫「影噬」另一个叫「暗炎斩」;其次,你给我的脚本里include后面少打了一个问号……不过多谢了,我试过了,可以使用,一点问题都没有^_^
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-3-31
帖子
50
4
 楼主| 发表于 2013-7-22 19:44:21 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-22 11:11
手机党,不方便给脚本,只有教LZ. 关键问题既然是那个“影噬”状态,就应该在状态方面下手。 首先附加状态 ...

那个,不好意思,刚才测试了一下才发现如果通常攻击攻击的话会弹出下面这个框,能解释一下是什么情况吗?

点评

因为敌人是没有技能的。  发表于 2013-7-23 14:44
要在前面加条件分歧:if self.is_a?(Game_Actor)  发表于 2013-7-23 14:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 09:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表