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[已经解决] 大型npc 2*2以上大小的事件的设置

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-11 19:14:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、rmva自带的素材里面有一些大型的npc(大型的门,boss级怪物等),编辑区域的时候只能一个格子一个格子编辑,选择这种大型的素材无法显示完全。怎么解决?

2、我在地图的边界刷了一个区域,1号。角色进入这个区域进行场景移动,在哪里能对这个1号区域编辑事件?

Lv1.梦旅人

高州佬

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发表于 2013-7-11 19:42:02 | 只看该作者
1.没看懂
2.设个事件并行处理

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认真学习 抓紧时间886 各位
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发表于 2013-7-11 20:01:53 | 只看该作者
1.编辑事件時雖然只是顯示單一格子,但出來的效果會變回來大門的(使用XP的角色公仔同道理,2頭身但依然是一個格子一事件)
2.樓上答了

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-7-12 09:06:34 | 只看该作者
原来如此,了解了
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