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[已经解决] P叔,我的遇敌脚本出错了。。

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发表于 2013-6-21 19:45:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mo88 于 2013-6-23 15:42 编辑

@protosssonny

第一个问题:我明明在多人战斗的脚本里设置了队伍可以加入10个人,战斗时5个出战,5个待机,虽然的确可以组10个人,但是队伍调整那个选项常年黑灯无法选择(脱离VX就出问题,不脱离就没事)

第二个问题:地图30不知道为什么遇怪就出错,提示是随机遇敌脚本有问题。

第三个问题:战斗时画面顶部那个框(即显示怪物血条那个框)要怎样改才能既可以显示怪物血条,当角色和怪物施放技能时也能显示技能名称。


00000.jpg (10.91 KB, 下载次数: 22)

00000.jpg

QQ图片20130621193002.jpg (12.97 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20130621193002.jpg

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还是那个工程?我今天没时间哦。  发表于 2013-6-21 20:08
第一个游戏《神马传说》完成度:
策划:★★★★★★★★★★ 100%
素材:★★★★★★★★★★ 100%
脚本:★★★★★★★★★★ 100%
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剧情:★★★★★★★★★★ 100%
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八宝粥的基叔

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来自 4楼
发表于 2013-6-23 11:05:26 | 只看该作者
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordinate_x和def battle_graphic_width(index)整个定义全部删除。
第三个,自行搜索相关脚本吧。很多人的游戏都有这个效果。

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找到了~~~  发表于 2013-6-23 14:45
def setup_coordinate_x和def battle_graphic_width(index) 在那的?找不到  发表于 2013-6-23 12:32

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 楼主| 发表于 2013-6-21 20:42:22 | 只看该作者
还是原来那个工程,等你有空再帮我修复吧。

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用全局搜素个=A= Ctrl+Alt+f  发表于 2013-6-23 13:29
第一个游戏《神马传说》完成度:
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发表于 2013-6-21 20:49:13 | 只看该作者
新人的工程太追求多样化将会是自找麻烦……(无路赛,搞得跟说教似地)
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2013-6-23 14:52:26 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-6-23 11:05
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordina ...

出现另一个问题:其它地图我没测试,在30号地图如果只有主角一个人的话遇敌正常,不过如果队伍有其他队友的话就出错。

QQ图片20130623144523.jpg (14.46 KB, 下载次数: 19)

QQ图片20130623144523.jpg

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自己改140行那个分歧,设定5个队员时,敌人队伍最多遭遇多少个。你应该能看懂点脚本吧?  发表于 2013-6-23 20:22
第一个游戏《神马传说》完成度:
策划:★★★★★★★★★★ 100%
素材:★★★★★★★★★★ 100%
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发表于 2013-6-23 15:12:13 | 只看该作者
话说这样的题目类型不对{:2_270:}吧
不过第三个问题我看到很多地方都有的,试试搜索哦{:2_282:}
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 楼主| 发表于 2013-6-23 22:50:21 | 只看该作者
本帖最后由 mo88 于 2013-6-24 09:36 编辑
protosssonny 发表于 2013-6-23 11:05
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordina ...


P叔,看来这个应该是最后一个BUG了,在46号地图接了无限重复任务后遇怪就出错。


貌似是我忘记设置这张地图的战斗背景

001.jpg (12.58 KB, 下载次数: 25)

001.jpg
第一个游戏《神马传说》完成度:
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