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[已经过期] 如何才能实现画面抗锯齿?正在用mod7

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发表于 2013-6-28 03:31:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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mod7锯齿严重,如果不是像素系的素材,很难掩盖这个问题。有没有方法实现抗锯齿呢?
针对mod7或者RM本身的都行,只要能起作用。

如上图,锯齿十分严重,移动时更是严重数倍,会出现画面好像从一块碎玻璃移动到另一块一样的破碎感,闪烁也十分刺眼。
我知道这是一个十分困难的问题,也搜到一个相同的问题没有解答。但是果然还是希望能解决

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发表于 2013-6-28 07:39:01 手机端发表。 | 只看该作者
你或许可以把图块放到Photoshop里。在边缘用水滴工具。
手工抗锯齿,你值得拥有。

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这不是素材的问题。  发表于 2013-6-28 12:57

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发表于 2013-6-28 07:59:37 | 只看该作者
或许你可以看看像素工坊的教程(只有这个教程能下其他都抽了)
还有,看了下LZ的素材,感觉LZ应该没看过这个教程
就是那个人,画得也有点锯齿感
... ...
mod7是啥?

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mod7是个伪3D脚本,这地图图块是用RM自带图块改的,锯齿不是素材的问题.....是因为伪3D效果的副作用。  发表于 2013-6-28 12:50
我也要给自己的群宣传~> <

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发表于 2013-6-28 09:55:02 | 只看该作者
这是有3d效果的地图
无法抗锯齿
但你说只要有效果,那1秒画面刷新1次的处理速度也没问题吧。
搜"双线性差值"算法,然后修改下脚本。

或者可以花钱请专家写DLL。

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谢谢,我去搜一下,不过改脚本我是做不到,一美工而已.......  发表于 2013-6-28 12:56

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发表于 2013-6-28 09:56:14 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2013-6-28 11:38 编辑

Ace做3D不如用Layy_Meta
這未完全完成
現時成品

開発中功能

也可弄斜坡


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按shift後選辺後再用拉高  发表于 2013-6-28 14:15
求斜坡画法+1  发表于 2013-6-28 14:02
话说斜坡我在MetaEditor里调了半天没弄出来……怎么弄的?  发表于 2013-6-28 13:09

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 楼主| 发表于 2013-6-28 13:46:10 | 只看该作者
tseyik 发表于 2013-6-28 09:56
Ace做3D不如用Layy_Meta
這未完全完成
現時成品

谢谢,我去试试。不过这个好像没有近大远小效果?我主要是想要透视效果而不是3D化.......

点评

這個? Mode 7 Ace 地圖偽3D化 http://bbs.66rpg.com/thread-282052-1-2.html  发表于 2013-6-28 14:14
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 楼主| 发表于 2013-6-28 15:31:16 | 只看该作者
@tseyik 嗯,我现在用的就是这个,就是想解决它的锯齿的问题。
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