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[已经解决] 与行为中的人物做对话事件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-6-24 19:25:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a0936459772 于 2013-6-27 20:04 编辑

我想设置一个女仆正在扫地,



按确定和她对话之后,图像变为面向玩家,



结束对话之后,女仆继续扫地,

类似这样的事件该怎么设定呢?

折腾半天弄不出来...{:2_264:}

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-6-24 20:15:34 | 只看该作者
设置两个事件页,分别使用不同的行走图,其中站立的那个行走图对应的事件靠右,出现条件为独立开关A开启,和她对话时打开独立开关A,对话结束后关闭独立开关A……

或者和她对话前用设置移动路线更换行走图为站立、关闭踏步动画,对话结束后更换行走图为扫地、开启踏步动画也可以

点评

行了,感谢!  发表于 2013-6-24 20:45

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