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Lv4.逐梦者 送快递的水表员
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- #●开关控制…
- $game_switches[整数] = 开关 #将系统开关打开/关闭
- #将范围内批量开关打开/关闭
- for k in 整数..整数
- $game_switches[k] = 开关
- end
- #●变量操作…
- $game_variables[整数] 运算符 选项 #设定指定编号变量的值
- #批量操作参考上面的用法
- 运算符: 代入 = 加法 += 减法 -= 乘法 *= 除法 /= 取余 %= 乘方 **=
- 选项:
- 常数 整数
- 变量 $game_variables[整数]
- 随机 下限 + rand(上限 - 下限 + 1)
- 物品 $game_party.item_number($data_items[物品ID])
- 角色 $game_actors[角色ID].后缀
- 等级level
- 经验exp
- 生命hp
- 魔法mp
- 生命上限 maxhp
- 魔法上限maxmp
- 攻击力atk
- 防御力def
- 精神力spi
- 敏捷性 agi
- 敌人 $game_troop.members[敌人ID].后缀 #参考角色后缀,这里的敌人ID指的是战斗画面中敌人编号,而不是敌人类型ID
- 位置 $game_map.events[事件ID].后缀 #当前事件为@event_id,其他在事件编辑界面查看
- $game_player.后缀 #主角
- X坐标 x #以网格为单位
- Y坐标 y
- 面向 direction
- 画面X坐标 screen_x #以像素为单位
- 画面Y坐标 screen_y
- 其他 #请参考下表
- 地图ID $game_map.map_id
- 同伴总人数 $game_party.members.size
- 步数 $game_party.steps
- 金钱 $game_party.gold
- 游戏总时间(秒) Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate #Graphics.frame_rate默认为60
- 计时器剩余(秒) $game_system.timer / Graphics.frame_rate
- 存档次数 $game_system.save_count
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