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其实用这个脚本也行的- 宽度=320
- 高度=240
- 游戏ini名=".\\Game.ini"
- #============================================================================
- val = "\0"*256
- gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
- gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
- val.delete!("\0")
- title = val
- fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
- hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
- swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
- ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
- class Game_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 向下滚动
- # distance : 滚动距离
- #--------------------------------------------------------------------------
- def scroll_down(distance)
- @display_y = [@display_y + distance, (self.height - 6.6) * 128].min
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 向右滚动
- # distance : 滚动距离
- #--------------------------------------------------------------------------
- def scroll_right(distance)
- @display_x = [@display_x + distance, (self.width - 10) * 128].min
- end
- end
- class Game_Player < Game_Character
- CENTER_X = 144 * 4 # 画面中央的 X 坐标 * 4
- CENTER_Y = 104 * 4 # 画面中央的 Y 坐标 * 4
- end
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