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[已经解决] 求助 地形伤害死亡时如何不结束游戏 而是执行公共事件

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发表于 2013-9-26 13:22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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暗雷死亡已经可以执行公共事件 但是地形伤害如何同样执行公共事件

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发表于 2013-9-26 18:40:58 | 只看该作者
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   def check_gameover
  3.     $game_temp.reserve_common_event(1) if $game_party.all_dead?
  4.     #括号中填上你希望执行的公共事件
  5.   end
  6. end
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 楼主| 发表于 2013-9-27 20:12:06 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-9-26 18:40
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件 ...

填在哪里啊

点评

注释上面那句代码中有两个括号?  发表于 2013-9-27 20:38
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 楼主| 发表于 2013-9-27 21:02:52 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-9-26 18:40
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件 ...

我的意思是填在脚本的哪个角落{:2_270:}
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发表于 2013-9-27 21:15:39 | 只看该作者
zhangliang0805 发表于 2013-9-27 21:02
我的意思是填在脚本的哪个角落

把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件
class Scene_Map < Scene_Base
  def check_gameover
    $game_temp.reserve_common_event(1) if $game_party.all_dead?
    #括号中填上你希望执行的公共事件
  end
end

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