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[已经解决] 关于商店出售装备后如何找回

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-12 12:52:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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找了好多真实商店,但没我要的效果
如在杂货店卖出了铜剑,那杂货店的出售清单里就会有玩家卖出去的铜剑
玩家可以再花钱买回来
然后是,在A店卖出的之能在A店找回,B店是没有的(不可通用)
这个是为了防止玩家不小心把神器之类的东东卖了,酿成悲剧

问题说完了,烧香请大神来指点下
@芯☆淡茹水 @天地有正气 @myownroc @弗雷德


被我请到的大神们,路过就来指点下哦
                ↓
如果很麻烦,不好搞,那就算了,不用勉强,这只是我无聊时的突发奇想


   

点评

可怜的芯大,么么,安慰  发表于 2013-11-15 15:51
胃病住院ing! so,,,,  发表于 2013-11-15 08:52
自从上大学后就没做脚本了,最多是帮人修改…也许要我拥有电脑后才开始自己写脚本……  发表于 2013-11-12 18:03

   
【RMXP共享】50个脚本整合的系统

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发表于 2013-11-12 13:18:39 | 只看该作者
本帖最后由 myownroc 于 2013-11-12 13:26 编辑

这不就是当铺么?- -b
或者说是仓库…
脚本要弄个变量$game_store(map_id,x,y,event_count)=[]
用这个变量来记录卖出的东西……
工作量相对多了一点,但是还算是简单的脚本……
ps:没电脑是硬伤…

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是当铺,脚本盲呀,版主能否帮忙写脚本?  发表于 2013-11-12 16:45

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(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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八宝粥的基叔

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发表于 2013-11-12 13:20:22 | 只看该作者
那要是我卖出了100件物品,商店岂不是有100种物品在贩卖?
原理其实不难,要把每个商店所收购的物品写入存档,每次打开不同的商店时分别调用。

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脚本盲,p大能否帮忙写脚本?  发表于 2013-11-12 16:43
所以我才问麻烦不?  发表于 2013-11-12 14:05

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myownroc + 75 所见略同

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《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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 楼主| 发表于 2013-11-12 19:37:29 手机端发表。 | 只看该作者
楼上两位,有这样的脚本吗?

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看我签名档  发表于 2013-12-8 17:39
哦,那先谢谢了  发表于 2013-11-12 21:54
貌似还没有这样的当铺系统……我有电脑了再考虑吧…  发表于 2013-11-12 19:57
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发表于 2013-11-12 23:18:43 | 只看该作者

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谢谢,但网页打不开  发表于 2013-11-15 15:50
大陆没有代理上不去  发表于 2013-11-13 00:33
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Lv3.寻梦者

○赛

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发表于 2013-11-13 19:15:28 | 只看该作者
我不是大神啊、、、、、、、。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-14 08:57:54 | 只看该作者
其实还有更釜底抽薪的绝技——神器,还是设置成不让卖好了。
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-11-15 19:10:30 | 只看该作者
典当行脚本···6R上有人整合过的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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