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标题: 请问地形标志怎么利用? [打印本页]

作者: PCPC_02    时间: 2013-12-31 17:34
标题: 请问地形标志怎么利用?


如图,我想让事件只在圈圈内随机移动,不会超出范围,请问利用地形标志可以做到吗?
作者: batfjtn    时间: 2013-12-31 18:37
本帖最后由 batfjtn 于 2013-12-31 18:53 编辑

搜索一下就找到了~~!!

火箭:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &authorid=62886

二更:

地形标识的用法~~!!

火箭:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=245517

我的思路是:

首先先获取本事件的地形转换成变量1

然后判断这个变量不相等的情况下随机转换方向~~!!

继续随机移动~~!!

没测试你可以测试看看~~!!

另外一个思路:

自己设置移动路线~~!!

然后判断本事件是否超出XY坐标~!!

超出之后重复上面的方法随机转换方向~~!!
作者: PCPC_02    时间: 2013-12-31 23:05
batfjtn 发表于 2013-12-31 18:37
搜索一下就找到了~~!!

火箭:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=144240&page=1&authorid= ...

对不起,还是不明白,请问第一个链接的脚本怎么用?
作者: batfjtn    时间: 2013-12-31 23:34
PCPC_02 发表于 2013-12-31 23:05
对不起,还是不明白,请问第一个链接的脚本怎么用?

第一个链接有说明啊~~!!

用那个脚本后直接把事件名名称修改成:

事件名称@X限制@Y限制

例:

张飞@15@15
作者: PCPC_02    时间: 2014-1-1 00:35
batfjtn 发表于 2013-12-31 23:34
第一个链接有说明啊~~!!

用那个脚本后直接把事件名名称修改成:

15是表示什么?
作者: kuerlulu    时间: 2014-1-1 07:35
笨方法:事件开头弄个条件分歧_脚本 rand(6) == 0 #这是1/6的触发几率其他的请参考rand用法。然后把这个事件复制n份←_←
作者: david_ng223    时间: 2014-1-1 08:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 欧买歌    时间: 2014-1-1 09:02
听不懂啊啊啊啊!
作者: chd114    时间: 2014-1-1 11:17
你可以利用地形标志在一个地图上做出多种推箱子、或者用来做陷阱(比如SRPG)
作者: pokemonjs    时间: 2014-1-1 11:50
Pokemon ESS系统有这个功能的,直接指定在地形标志位3的地方遇到敌人,不过不好弄的说。
作者: PCPC_02    时间: 2014-1-1 17:02
david_ng223 发表于 2014-1-1 08:31
這裡有個很笨的方法

我用XP制作的,素材都是XP的。
作者: PCPC_02    时间: 2014-1-1 17:38
问题解决了,谢谢大家的帮忙!




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