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[已经解决] 怎样把菜单黑底色改成透明

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-14 17:08:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为换了有透明都的windowskin,菜单很黑黑的,想把黑的底色改成透明,但是不会用脚本。。。

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发表于 2012-3-14 18:18:12 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 纳尔德 于 2012-3-14 18:20 编辑

在Scene_Menu
在def main里的最上面添加个
@spriteset = Spriteset_Map.new #背景透明用
然后在main的最下面添加 @spriteset.dispose
应该是这样,手机党难打。
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发表于 2012-3-15 08:43:29 | 只看该作者
下面的脚本插在main之前就能实现所有菜单窗口半透明了,需要全透明的话把 self.back_opacity = 200 的200改成0就行了。
如果还有其他的scene需要更改成半透明或者透明的话按照下面的格式依葫芦画瓢就好。

  1. module Opacity_Menu
  2.   def create_screen
  3.     @screen = Spriteset_Map.new
  4.   end
  5.   def dispose_screen
  6.     @screen.dispose
  7.   end
  8. end

  9. class Window_Base < Window
  10.   def initialize(x, y, width, height)
  11.     super()
  12.     @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
  13.     self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
  14.     self.x = x
  15.     self.y = y
  16.     self.width = width
  17.     self.height = height
  18.     self.z = 100
  19.     if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
  20.       $scene.is_a?(Scene_Item) or
  21.       $scene.is_a?(Scene_Skill) or
  22.       $scene.is_a?(Scene_Equip) or
  23.       $scene.is_a?(Scene_Status) or
  24.       $scene.is_a?(Scene_Save) or
  25.       $scene.is_a?(Scene_End) or
  26.       $scene.is_a?(Scene_Shop)
  27.       self.back_opacity = 200
  28.     end
  29.   end
  30. end

  31. class Scene_Menu
  32.   include Opacity_Menu
  33.   alias main_old main
  34.   def main
  35.     create_screen
  36.     main_old
  37.     dispose_screen
  38.   end
  39. end

  40. class Scene_Item
  41.   include Opacity_Menu
  42.   alias main_old main
  43.   def main
  44.     create_screen
  45.     main_old
  46.     dispose_screen
  47.   end
  48. end

  49. class Scene_Skill
  50.   include Opacity_Menu
  51.   alias main_old main
  52.   def main
  53.     create_screen
  54.     main_old
  55.     dispose_screen
  56.   end
  57. end

  58. class Scene_Equip
  59.   include Opacity_Menu
  60.   alias main_old main
  61.   def main
  62.     create_screen
  63.     main_old
  64.     dispose_screen
  65.   end
  66. end

  67. class Scene_Status
  68.   include Opacity_Menu
  69.   alias main_old main
  70.   def main
  71.     create_screen
  72.     main_old
  73.     dispose_screen
  74.   end
  75. end

  76. class Scene_Save
  77.   include Opacity_Menu
  78.   alias main_old main
  79.   def main
  80.     create_screen
  81.     main_old
  82.     dispose_screen
  83.   end
  84. end

  85. class Scene_End
  86.   include Opacity_Menu
  87.   alias main_old main
  88.   def main
  89.     create_screen
  90.     main_old
  91.     dispose_screen
  92.   end
  93. end

  94. class Scene_Shop
  95.   include Opacity_Menu
  96.   alias main_old main
  97.   def main
  98.     create_screen
  99.     main_old
  100.     dispose_screen
  101.   end
  102. end
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