设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2051|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] [请教]如何用事件脚本或脚本在游戏中更换窗口素材?

[复制链接]

Lv2.观梦者

Adam

梦石
0
星屑
713
在线时间
841 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
2595
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-25 19:59:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 李光兆 于 2014-2-25 20:07 编辑

在游戏中通过事件脚本来更换窗口的素材,从WindowA到WindowB,然后根据剧情发展再换……可能吗?

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
Luciffer + 20 回馈

查看全部评分

嘛,摸了。

Lv3.寻梦者

梦石
1
星屑
1290
在线时间
3 小时
注册时间
2009-3-16
帖子
2
2
发表于 2014-2-26 11:03:07 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. module Reisen
  2.   def self.window_skin
  3.     @window_skin = "Window.png" unless @window_skin
  4.     return @window_skin
  5.   end
  6.   def self.window_skin=(new_skin)
  7.     @window_skin = new_skin
  8.   end
  9. end
  10.  
  11. class Window_Base < Window
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 初始化对像
  14.   #     x      : 窗口 X 座标
  15.   #     y      : 窗口 Y 座标
  16.   #     width  : 窗口宽度
  17.   #     height : 窗口高度
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   alias :reisen_window_skin_initialize :initialize
  20.   def initialize(x, y, width, height)
  21.     reisen_window_skin_initialize(x, y, width, height)
  22.     self.windowskin = Cache.system(Reisen.window_skin)
  23.   end
  24. end


事件 -> 脚本 -> Reisen.window_skin = "...."  就可以修改窗口样式了.

评分

参与人数 3星屑 +210 收起 理由
Luciffer + 100 认可答案
丿梁丶小柒 + 50 认可答案
李光兆 + 60 感谢!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 01:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表