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补充2楼
修改坐标
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
if self.index != nil
case self.index
when 0 # 调试战斗角色的 X 坐标
return 390 #<= 角色 1
when 1
return 470 #<= 角色 2
when 2
return 310 #<= 角色 3
when 3
return 550 #<= 角色 4
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
if self.index != nil
case self.index
when 0 # 调试战斗角色的 Y 坐标
return 400 #<= 角色 1
when 1
return 355 #<= 角色 2
when 2
return 440 #<= 角色 3
when 3
return 318 #<= 角色 4
end
end
end
end
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