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[已经解决] 关于菜单脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-7 16:36:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 最后制帽匠 于 2014-4-8 13:18 编辑

今天试着改了下菜单的脚本,想让显示角色的那一块菜单随人物数量变化,结果改了之后就这样了……能指点下么
我改的这个


# ● 获取窗口的高度
  #--------------------------------------------------------------------------
  def window_height
    Graphics.height * 1/4 *$game_party.members.size+standard_padding*2
  end
  #--------------------------------------------------------------------------

QQ图片20140407162540.jpg (48.37 KB, 下载次数: 19)

QQ图片20140407162540.jpg

QQ图片20140407163137.jpg (45.47 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20140407163137.jpg

QQ图片20140407163152.jpg (78.94 KB, 下载次数: 18)

QQ图片20140407163152.jpg
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理

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发表于 2014-4-8 10:37:55 | 只看该作者
Window_MenuStatus第43行,将4改成$game_party.members.size

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  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取项目的高度
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def item_height
  5.     (height - standard_padding * 2) / $game_party.members.size
  6.   end

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 楼主| 发表于 2014-4-8 13:18:01 | 只看该作者
哦,谢谢,帮大忙了
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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