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Lv1.梦旅人 匿·蹤
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可以并行公共事件判定,例如:
PS:RM卸了,可能写的与实际不准,请自行脑补
变量赋值: 变量0001 = 主角 的 等级
变量赋值: 变量0002 = 同伴 的 等级
条件分歧: 如果 变量0001 >= 变量0002 则
变量赋值:变量0003= 变量0001 - 变量0002
变量赋值:变量0004=0
开始循环
变量赋值:变量0004 = 变量0004 + 1
等级变更:主角 + 1
条件分歧:如果 变量0004 = 变量0003 则
跳出循环
:条件分歧结束
:循环结束
:除此以外的场合
变量赋值:变量0003= 变量0002 - 变量0001
开始循环
变量赋值:变量0004 = 变量0004 + 1
等级变更:同伴 + 1
条件分歧:如果 变量0004 = 变量0003 则
跳出循环
:条件分歧结束
:循环结束
:条件分歧结束
这是只有一个同伴的情况,假如有多个同伴,一样使用条件分歧判定出等级最高的同伴,一样的使用 等级变更 或者 经验变更之类的强制平衡等级。 |
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